John Carmack fra ArmadilloAerospace/id har skrevet lidt om at lave Java-spil til mobiltelefoner. Han fik en ny mobiltelefon med Java-spil og syntes, de var så dårlige, at han selv ville prøve et spil til mobiltelefoner.
Han havde tidligere beskæftiget sig med java og efter at have kigget på J2ME, CLDC og MIDP fandt han ud af, at det faktisk ikke ville blive så svært at lave et spil og at alt, hvad han havde brug for af dokumentation og værktøjer, kunne man få gratis adgang til på nettet.
Han beskriver nogle af de forskellige overvejelser, man skal igennem, når man skal lave et spil til en mobiltelefon. Inputmuligheder, skærm osv. gør det noget anderledes at lave spil til mobiltelefoner i forhold til computere.
Han besluttede sig for at lave DoomRPG – en slags Bard’s Tale møder Doom, og beskriver nogle af de ting, han har fundet ud af ved at arbejde med udviklingen af spillet i et par måneder. Han er blandt andet ikke så imponeret af de muligheder, man har i Java for at udvikle til enheder med begrænsede ressourcer og mener også, at platformsinterfacet kunne implementeres bedre.