The Open Graphics Project er et samarbejde mellem FOSS fællesskabet og Tech Source Inc., der har til mål at udvikle et 3D grafikkort, der er kompatibelt med frit software – både filosofisk og praktisk.
Projektet blev startet af Timothy Miller, ansat hos Tech Source, efter at han igennem længere tid havde observeret en uheldig trend i markedet for grafisk hardware. Fabrikanter, der før, om end modvilligt, havde gjort specifikationerne til deres grafikkort tilgængeligt for FOSS udviklerne, begyndte nu at begrænse den information, der blev gjort tilgængelig, mere og mere. Til sidst var det blevet meget svært at købe et grafikkort, der var både stabilt og pålideligt i Linux og andre FOSS operativsystemer.
Derfor besluttede Miller i oktober 2004 at starte The Open Graphics Project. Som sagt skal der udvikles et Open Source venligt grafikkort, hvilket bl.a. indebærer frie drivere og specifikationer til kortet. Det eneste, der ikke bliver gjort frit tilgængeligt, er det såkaldte [url=oddjob:ion_language]HDL[/url] (Hardware Description Language). Denne beslutning blev taget, da andre fabrikanter da ellers let kan duplikere kortet. HDL’et vil dog blive udgivet på et tidspunkt, måske allerede når Tech Source har indtjent deres startomkostninger.
Det er ikke meningen, at kortet skal konkurrere med de seneste nye kort fra NVIDIA og ATI, men Miller mener dog sagtens, at kortet kan trække nogle af de spil, der findes i dag. Miller går også efter, at kortet skal kunne trække en 3D-gui, som avalon i Longhorn bygges på. Der satses på at få prisen under 1200 DKK, men det er endnu for tidligt at sige noget konkret. Miller satser på at have kortet klar allerede så snart som juni i år.