I forbindelse med udgivelsen af CS 1.6 via Steam systemet, er der nogle folk der har taget et kig ind i den store cache-fil som oprettes på computeren.
Flere personer fandt henvisninger til bl.a. Kazaa, MP3, FTP og andre direkte referencer til deres foldere med f.eks. MP3-filer.
Dette har fået en del folk op af stolene, da de mener at Valve er ved at snuse til noget de ikke skal stikke næsen i. Beskyldninger om spyware og samarbejde med RIAA har været nævnt.
Årsagen er dog ganske simpel, og har intet med Valve at gøre.
Steam opretter en stor cache-fil, som den bruger til at lagre data fra nettet i. Til at starte med er filen langt fra fyldt op, og det er her at ‘problemet’ ligger.
Under FAT32 vil en stor allokeret fil, dække et område på disken hvor der sansynligvis før har været lagret data. Åbner man nu denne fil med en hex-editor, vil man kunne se disse data. Der er altså tale om gammelt data der tidligere lå på disken, og ikke noget som Valve har snuset sig frem til.
Benytter man NTFS som filsystem, vil man ikke kunne opleve denne effekt, da NTFS skriver nuller i det ubenyttede område.