mboost-dp1
Rovio
Jeg tror kun at de vil kunne overleve hvis de viser at de ihvertfald kan skabe 2 andre spil med bare en 4del af den success de har haft med Angry birds.. Det er jo også kun så successfuldt på grund af prisen på 1$..
Nu kan det godt være jeg ikke bliver populær for at sige det her men et firma som denne har slået igennem ved at lave et spil der er nemt og hurtigt at komme igang med. At poste så mange penge i dette firma er direkte tåbeligt da hele firmaet bygger over Angry Birds?
De planer de har nu med tøjdyr, tvshows osv. hvor meget af det bliver overhovedet noget værd?
Jeg vil se flere spil før jeg vil se dette firma som "seriøst" og ikke bare et firma der kan levere ET spil og derefter malke koen til døde.
(Og ja, jeg spiller selv Angrybirds, dog på PC, og ja det er super nice, men helt ærligt... Så er det heller ikke bedre. Peggle, Plant Versus Zombies etc. fra Popcap Games er sgu ligeså gode)
De planer de har nu med tøjdyr, tvshows osv. hvor meget af det bliver overhovedet noget værd?
Jeg vil se flere spil før jeg vil se dette firma som "seriøst" og ikke bare et firma der kan levere ET spil og derefter malke koen til døde.
(Og ja, jeg spiller selv Angrybirds, dog på PC, og ja det er super nice, men helt ærligt... Så er det heller ikke bedre. Peggle, Plant Versus Zombies etc. fra Popcap Games er sgu ligeså gode)
Det er underligt at man kan blive rig på så lidt i dag, med den rette idé der lige rammer tiden - men det er også fedt på en måde. Stopper dog med at støtte det firma nu, for de malker successen uden at komme op med nyt. Og kæmpe Angry Birds plakat i vinduet på telebutikken over for hvor jeg bor. Jaja, vi har altså set spillet nu, og vi er ret trætte af det (eller jeg er) :).
#2
Sikke noget bavl. Prisen er underordnet, med din logik så ville successen af spil stige jo billigere de bliver hvilket ville gøre gratis spil til de fedeste i verden.
Angry Birds er en success fordi de har formået at levere et produkt af høj kvalitet,
der er nemt at gå til,
svært at mestre,
indeholder timevis af underholdning,
kan spilles på meget kort tid af gangen
og som løbende bliver opdateret med nyt indhold.
Prisen var med til at gøre det interressant for casual gamers i starten men havde spillet ikke været "det værd" havde det aldrig opnået den "word of mouth" effekt som det i høj grad lever på.
Det er jo også kun så successfuldt på grund af prisen på 1$..
Sikke noget bavl. Prisen er underordnet, med din logik så ville successen af spil stige jo billigere de bliver hvilket ville gøre gratis spil til de fedeste i verden.
Angry Birds er en success fordi de har formået at levere et produkt af høj kvalitet,
der er nemt at gå til,
svært at mestre,
indeholder timevis af underholdning,
kan spilles på meget kort tid af gangen
og som løbende bliver opdateret med nyt indhold.
Prisen var med til at gøre det interressant for casual gamers i starten men havde spillet ikke været "det værd" havde det aldrig opnået den "word of mouth" effekt som det i høj grad lever på.
Angry Birds var rigtig sjov i rigtig lang tid, men jeg syntes det er ved at være ovre nu, jeg gider ikke rigtig spille det mere.
Et "Angry Birds construction kit" spil kunne måske være sjovt hvis man kan bygge ting selv, med det passer nok ikke så godt til telefon interface.
Et "Angry Birds construction kit" spil kunne måske være sjovt hvis man kan bygge ting selv, med det passer nok ikke så godt til telefon interface.
Men hvorfor er angry birds så godt?? jeg kan åbne Gratis-Ting.dk og finde spil der er helt mangen til.. jeg har ikke helt fanget hvorfor angry birds er så meget bedre end alle dem? Jeg ville fandme aldrig poste penge i det.. slet ikke når man kun har et stort spil.. det kan man altså ikke leve højt på..
#8
Ja, hvis du vil kalde Bounce et spil der er noget værd?
og så har de også lavet Space Impact (det er de to jeg kan se på hjemmesiden)
De to spil ligner ikke decideret noget der har mindet om en success. Prøv helt seriøst at gå ind på http://www.rovio.com/ og fortæl mig så lige en gang til at de ikke basere hele deres firma på Angry Birds?
Bare lige for at tage deres "background history" på deres hjemmeside
Rovio is an entertainment media company based in Finland, and the creator of the phenomenally successful Angry Birds franchise. Rovio was founded in 2003 as a mobile game development studio, and the company has developed several award-winning titles for various mobile platforms.
Rovio has shipped over 50 mobile titles and developed games with Electronic Arts, Nokia, Vivendi, Namco Bandai and Mr. Goodliving/Real Networks.
Ud af de 50 har de TRE på deres hjemmeside? Deres egen hjemmeside? Resten må jo så enten være andre firmaers trademarks aka ikke Rovio's indtjenings portal.
Several Award Winning titles for various mobile platforms - Selv her lader de kun Angry Birds stå på siden? Hvor er resten? Det her firma bygger i mine øjne kun på den success Angry Birds har, og netop derfor gentager jeg mine ord: "Jeg vil se flere spil før jeg vil se dette firma som "seriøst" og ikke bare et firma der kan levere ET spil og derefter malke koen til døde"
At et firma har været igang siden 2003 gør det ikke seriøst.
At det har lavet 50 titler gør det ikke seriøst.
Det der gør det seriøst er at successen og muligheden for at lave flere titler som er mærkværdige og geniale.
De har (som jeg ser det) udelukkende overlevet at levere 50 spil i løbet af 8 år til andre firmaer, hvoraf kun 3 faktisk tilhøre dem selv?
Ja, hvis du vil kalde Bounce et spil der er noget værd?
og så har de også lavet Space Impact (det er de to jeg kan se på hjemmesiden)
De to spil ligner ikke decideret noget der har mindet om en success. Prøv helt seriøst at gå ind på http://www.rovio.com/ og fortæl mig så lige en gang til at de ikke basere hele deres firma på Angry Birds?
Bare lige for at tage deres "background history" på deres hjemmeside
Rovio is an entertainment media company based in Finland, and the creator of the phenomenally successful Angry Birds franchise. Rovio was founded in 2003 as a mobile game development studio, and the company has developed several award-winning titles for various mobile platforms.
Rovio has shipped over 50 mobile titles and developed games with Electronic Arts, Nokia, Vivendi, Namco Bandai and Mr. Goodliving/Real Networks.
Ud af de 50 har de TRE på deres hjemmeside? Deres egen hjemmeside? Resten må jo så enten være andre firmaers trademarks aka ikke Rovio's indtjenings portal.
Several Award Winning titles for various mobile platforms - Selv her lader de kun Angry Birds stå på siden? Hvor er resten? Det her firma bygger i mine øjne kun på den success Angry Birds har, og netop derfor gentager jeg mine ord: "Jeg vil se flere spil før jeg vil se dette firma som "seriøst" og ikke bare et firma der kan levere ET spil og derefter malke koen til døde"
At et firma har været igang siden 2003 gør det ikke seriøst.
At det har lavet 50 titler gør det ikke seriøst.
Det der gør det seriøst er at successen og muligheden for at lave flere titler som er mærkværdige og geniale.
De har (som jeg ser det) udelukkende overlevet at levere 50 spil i løbet af 8 år til andre firmaer, hvoraf kun 3 faktisk tilhøre dem selv?
Lost-Viking (10) skrev:Men hvorfor er angry birds så godt?? jeg kan åbne Gratis-Ting.dk og finde spil der er helt mangen til.. jeg har ikke helt fanget hvorfor angry birds er så meget bedre end alle dem? Jeg ville fandme aldrig poste penge i det.. slet ikke når man kun har et stort spil.. det kan man altså ikke leve højt på..
Det er jo heller ikke så meget bedre end andre.. Det er bare sjov grafik og simpelt gameplay :)
Det er det eneste der fanger.
TuxDK (7) skrev:Hvis spillet havde kostet $10, havde det slet ikke fået den fart det har fået.
Så havde jeg nok stadig snuppet det :)
Men det er ikke sikkert at så mange andre havde, nej.
Prisen er også med til at gøre interessen stor. Uden tvivl.
Bounce Tales
Bounce Touch
Bounce Boing Voyage
Burger Rush
Burnout
Collapse Chaos
Cyber Blood
Darkest Fear 2
Darkest Fear 3
Dragon & Jade
Formula GP Racing
Gem Drop
Marine Sniper
Mole War
Need for Speed
Paid to Kill
Paper Planes
Patron Angel
Playman Winter Games
Shopping madness
Star Marine
Sumea Ski Jump
Swat Elite Troops
Totomi
War Diary Burma
War Diary Torpedo
Wolfmoon
Bounce Touch
Bounce Boing Voyage
Burger Rush
Burnout
Collapse Chaos
Cyber Blood
Darkest Fear 2
Darkest Fear 3
Dragon & Jade
Formula GP Racing
Gem Drop
Marine Sniper
Mole War
Need for Speed
Paid to Kill
Paper Planes
Patron Angel
Playman Winter Games
Shopping madness
Star Marine
Sumea Ski Jump
Swat Elite Troops
Totomi
War Diary Burma
War Diary Torpedo
Wolfmoon
#14
Muligvis for at demonstrer at de har lavet andre spil end lige Angry Birds, men jeg henviser stadig til sidste del i #11 (eget indlæg).
De har (som jeg ser det) udelukkende overlevet at levere 50 spil i løbet af 8 år til andre firmaer, hvoraf kun 3 faktisk tilhøre dem selv?
Jeg står stadig ved min udtalelse
Muligvis for at demonstrer at de har lavet andre spil end lige Angry Birds, men jeg henviser stadig til sidste del i #11 (eget indlæg).
De har (som jeg ser det) udelukkende overlevet at levere 50 spil i løbet af 8 år til andre firmaer, hvoraf kun 3 faktisk tilhøre dem selv?
Jeg står stadig ved min udtalelse
#15 det forstår jeg ikke hvad du mener med. De har på deres "games" side listet alle deres spil:
http://www.rovio.com/index.php?page=games
At de sætter primær fokus på deres 3½ bedst kendte spil er vel ikke så underligt?
Der står intet om at det er nogen andres spil.
http://www.rovio.com/index.php?page=games
At de sætter primær fokus på deres 3½ bedst kendte spil er vel ikke så underligt?
Der står intet om at det er nogen andres spil.
#16
Jeg trækker lidt i land så, det jeg mener er at de i overvejende største del af tilfældende egentlig bare bygger videre på noget som er kendt fra andre udviklere. Fx. Need For Speed er jo ikke udviklet af Rovio, men at de blot har "konvteret" det til håndholdt enhed. Det gør jo ikke Rovio til "skaber" af spillet, men blot et stykke arbejde de har udført for en udgiver?
Klikkede lidt videre og kan se der er enkelte spil hvor de selv egentlig er "skaberen" af det, fx. Starmarine. Så min udtalelse med 3 spil holder ikke helt stik kan jeg godt se, men prøv at kigge listen igennem og se hvor mange af dem der egentlig er Rovios egne ideer, og ikke bare et firma der vil have en mobil version af et allerede eksisterende spil?
Jeg trækker lidt i land så, det jeg mener er at de i overvejende største del af tilfældende egentlig bare bygger videre på noget som er kendt fra andre udviklere. Fx. Need For Speed er jo ikke udviklet af Rovio, men at de blot har "konvteret" det til håndholdt enhed. Det gør jo ikke Rovio til "skaber" af spillet, men blot et stykke arbejde de har udført for en udgiver?
Klikkede lidt videre og kan se der er enkelte spil hvor de selv egentlig er "skaberen" af det, fx. Starmarine. Så min udtalelse med 3 spil holder ikke helt stik kan jeg godt se, men prøv at kigge listen igennem og se hvor mange af dem der egentlig er Rovios egne ideer, og ikke bare et firma der vil have en mobil version af et allerede eksisterende spil?
#18
Ja, enig! (eller Worms Forts: Under Siege) Dét ville da være en success man kunne relatere til.
Angry Birds er for mig, mere et modefænomen og tyndskids-fremkaldende, end en sjov og holdbar idé.
Ja, enig! (eller Worms Forts: Under Siege) Dét ville da være en success man kunne relatere til.
Angry Birds er for mig, mere et modefænomen og tyndskids-fremkaldende, end en sjov og holdbar idé.
Jeg forstår godt, at Angry Birds er blevet så stort et hit. De opdaterer jo hele tiden - og Angry Birds Seasons er fantastisk! Jagten på de 3-stjerner fortsætter.
Det er uendeligt sjovt og et fantastisk lokums-spil.
Det kan godt være, at Angry Birds ikke er banebrydende (se f.eks. Crush the Castle - flash spil, basically det samme) men til gengæld har de formået at få lavet et produkt der passer SÅ godt til de nuværende populære smartphones, at det ikke kan undgås at blive en success.
Infinity Blade har vist også solgt RET godt (ikke lavet af Rovio, naturligvis), men firmaet er for sløve til at udgive nyt indhold og spillet bliver røvkedeligt i længden. Der er kun "så mange" måder at gøre det på.
Angry Birds bliver aldrig kedeligt. aldrig.
Det er uendeligt sjovt og et fantastisk lokums-spil.
Det kan godt være, at Angry Birds ikke er banebrydende (se f.eks. Crush the Castle - flash spil, basically det samme) men til gengæld har de formået at få lavet et produkt der passer SÅ godt til de nuværende populære smartphones, at det ikke kan undgås at blive en success.
Infinity Blade har vist også solgt RET godt (ikke lavet af Rovio, naturligvis), men firmaet er for sløve til at udgive nyt indhold og spillet bliver røvkedeligt i længden. Der er kun "så mange" måder at gøre det på.
Angry Birds bliver aldrig kedeligt. aldrig.
filmz-loke76 (18) skrev:Hvornår kommer der WORMS til mobil, så bliver jeg glad :)
Jeg kunne spille worms på min w960i med symbian v??. (Og jeg var glad :))
Jeg tror nok det var det her http://www.gamemobile.co.uk/worms2008.htm , men jeg var i hvert fald godt tilfreds med det.
#24
Så vidt jeg lige kunne se, er den film, du linker til, ikke en Angry Birds film. Men figurerne fra den film skal være med i et Angry Birds spil.
http://www.kino.dk/Nyheder/2011/01/Angry-Birds-moe...
Så vidt jeg lige kunne se, er den film, du linker til, ikke en Angry Birds film. Men figurerne fra den film skal være med i et Angry Birds spil.
http://www.kino.dk/Nyheder/2011/01/Angry-Birds-moe...
Opret dig som bruger i dag
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

- Forside
- ⟨
- Forum
- ⟨
- Nyheder
Gå til bund