mboost-dp1

unknown

Generalen kommer

- Via Generals Factory -

Alle, gamle såvel som nye, C&C fans, der går og venter på at få lov til at sidde og bruge endeløse timer på ‘Command And Conquer: Generals’ kan godt begynde at glæde sig – der er nu en release date.

Datoen er fastsat til udgivelse den 22 januar 2003, men allerede nu er der 3000 heldige gamere der tester multiplayerversionen. Spillet skulle være en hel revolution inden for C&C spillene, med bl.a mulighed for at gemme sig bag klipper, og der er tale om RTS hvor solen står op om morgenen og går ned om aftenen. Så nu er det bare at læne sig tilbage og vente.





Gå til bund
Gravatar #1 - Kisbye
24. okt. 2002 16:27
Det skal nok blive sjovt, Jeg elsker strategi :)

(Nøj, hvor det Irritere mig når der er fejl i hjemmesiders scripts.
os der har Visual Studio installeret får en 7-8 popups i hovedt som spørg om øsnker at debugge når man klikker på linket)
Gravatar #2 - SilverWolf
24. okt. 2002 16:30
1# Det siger du ikke!...

Woah, CANT wait, det har grafik på samme måde som C&C det første... Glæder mig glæder mig.. også hvis de bare har nogle SUPERSEJE soundtracks som rykker.. SÅ ER JEG SOLGT!!!!! fra red alert serien og op har jeg ikke så meget brudt mig om det... men dette tror jeg fanger mig igen :)
Gravatar #3 - DuVedHvem
24. okt. 2002 16:40
De screens jeg har set af det.. ligner lidt Warcraft 3 i nutiden eller noget.. Men det bliver da helt klart godt.. hader strategi.. men det her skal nok få mig på den vogn igen.. glææder mig
Gravatar #4 - sphinx
24. okt. 2002 16:46
Godt jeg lige har købt et GF4-kort. Glæder mig til at se om gfx'en holder.
Gravatar #5 - pallenda
24. okt. 2002 17:04
C&C hvadskalvinufindepåatkaldedet

Det er mange år siden jeg blev træt af westwood RTS spil.... men nu er jeg så også Blizzard fan. :))
Gravatar #6 - pissemand
24. okt. 2002 18:32
#5 - rolig mulle!
- jeg kom fx. til at lave en ligge stråle tis i bukserne da jeg fik og vide hvilken dato det udkom.. det er rigtig mam
Gravatar #7 - Hekto
24. okt. 2002 18:35
:)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Gravatar #8 - Kram
24. okt. 2002 19:04
Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
:D C&C is the real deal :) så skal der laves mamouthtanks! (eller hvordan det staves?;)
Gravatar #9 - Hekto
24. okt. 2002 20:44
den side som der bliver linket til er åbenbart blevet fucked max op ??
Gravatar #10 - Viking
24. okt. 2002 20:49
Jeg er i øjeblikket igang med at betateste dette spil, og lad mig med det samme gøre det klart for jer at i helt sikkert kan forvente et stort stort spil. Det er simpelthen så sindssygt fedt, ekstremt nyskabende i forhold til de tidligere C&C spil..:)
Gravatar #11 - sphinx
24. okt. 2002 20:56
#10

Så smid den da efter mig! Mig også gerne se hvad den kan! ;)
Gravatar #12 - Viking
24. okt. 2002 21:10
#11

1: Har fået strenge ordrer fra Westwood og EA om ikke at lække noget, meeen det er nu ikke den største grund til jeg ikke gør..
2: Alle betatestere har fået tilsendt en speciel skive der er låst til en nøgle. Derfor ville du selv med originalen ikke kunne bruge spillet idet det er blevet registreret og låst til min IP og til dels min hardware. De går temmeligt meget op i at den her ikke kommer ud.:)

Der er sikkert nok nogen der får det cracket men det lader jeg andre om..:)
Gravatar #13 - sphinx
24. okt. 2002 21:16
#12

Ok, al respekt for det. Jeg spurgte og fik svar. FEDT nok, selv om det blev et nej. ;)
Gravatar #14 - Simm
24. okt. 2002 21:20
Viking, dvs. at hvis du havde haft dynamisk IP, så ville du faktisk kun kunne bruge spillet indtil du slukker din router?...arh, mon de vil være så restriktive...?
Gravatar #15 - konFUced
24. okt. 2002 21:22
Wow måske bliver det lige så fedt some C&C: Tibirium Sun ...
(for jer den virkeligt mente at C&C: TS var sjovt var dette ment meget ironisk)
Gravatar #16 - Wacker
24. okt. 2002 22:03
well, join så #C&Cgenerals på quake, der er hyggeligt. *Rekvalme*
Gravatar #17 - nihil
24. okt. 2002 22:19
Westwood har da tabt, deres sidste mange udgivelser har været noget juks uden lige. titlerne blev glemt under en måned efter de var kommet, hvad skulle få det nye til at bliver anderledes? At de har stjålet med arme og ben fra Blizzard?
Gravatar #18 - Staeren
24. okt. 2002 22:26

#3 --> Ligner Warcraft III ??? Prøv at hamre dig i hovedet med stor laks (husk dog at fjerne kikkertlinserne først!!) og kig efter igen. Den grafik der bliver vist frem er dobbelt så pæn som i Warcraft III. Personligt er jeg til Westwood når det kommer til kvaliteten af deres spil (minus D2 og Starcraft).

#15 --> Nu suger C&C historien også kæmpe gnu. Red Alert er alt for meget bedre end C&C. C&C er dog bedre end Warcraft III. Warcraft III er da de lamme spil med den ondt dårlige historie i singleplayer. At man kan være pænt mange i multi i Warcraft III er ok respekt og trækker godt opad, men ALDRIG op på siden af C&C/RA

#17 --> Westwood stjæler IKKE med arme og ben fra Blizzard! Prøv at spille Red Alert II (du har spillet RA2, ik???)og Warcraft III, så skal det nok stå dih PÆNT klart at der er pænt MINUS at sammenligne mellem de to spil.

Red Alert-serierne overgår Warcraft-serien med mange længder IMHO. Det der med max units og at man ikke kan vælge særligt mange units af gangen fungerer bare IKKE.

Starcraft er den eneste undtagelse, fordi spillet i forvejen var så genialt konstrueret og perfekt afbalanceret. En ting Warcraft III IKKE (!!!) er.

GO C&C.
Gravatar #19 - nihil
24. okt. 2002 22:31
#18> nååh ja, C&C er jo vildt flotte spil...de har jo udviklet sig meget siden C&C classic...nåh nej

Gad vide hvorfor at Warcraft 3 indtil videre har solgt over 4 millioner eksemplarer...det må virkeligt være et lamt spil...øhh nej vel....

Desuden er det er element af strategi i warcraft 3, C&C serierne har bare klik og byg og klik og angrib....kedeligt efter 2 min
Gravatar #20 - Staeren
24. okt. 2002 22:40
#19 --> Warcraft III ER rent faktisk kedeligt. Hvor lamt er det at man dårligt nok har mad nok til at bygge units efter man har 2 outposts? LAME!! Og at man max kan vælge 12 (eller er det 14?) units af gangen. KÆMPE FAIL! Der er klart mere action i Red Alert spillene.
Og det er da klart at Warcraft III solgte så mange kopier ... alle folk havde store forventninger. Neverwinter Nights solgte også kæmpe mange kopier, men det gjorde det IKKE til et godt spil. HOVSA!

Og prøv lige at tænk på hvor gammelt RA2 er ... lidt over 2 år !!! 3D var ikke standard i RTS spil dengang (spade). Tror du selv på at Warcraft III bliver spillet om 2 år???? NÆPPE!

Blizzards eneste RTS der holder i længden er Starcraft!!! 5 år på toppen. Starcraft = WHOOP ASS. Warcraft = WHOOPED ASS!!!
Gravatar #21 - mr_iceman
25. okt. 2002 06:09
#20<STRONG>Staeren</STRONG> tja nu siger du at der er mere action i c&c hvilket sikkert passer men det er nu også det #19 skriver da der sker noget hele tiden, hvor man NORMALT i et strategispil skal tænke for at få tingene til at ske og vinde. hvilket er det som kendetegner et strategispil ok indrømmet jeg har desværre ikke fået spillet warcraft3 så meget fordi jeg ikke har haft tid men syntes stadig det er et for vildt spil

tja så er jeg nok også en af de "enkelte" personer som syntes at newervinter nights var kanon fed....

mvh mr_iceman
Gravatar #22 - Pringle
25. okt. 2002 07:12
Hørte jeg nogen sige Age of Mythology???
Det er totalt fedt..og med et utal af kombinationsmuligheder, taktisk og strategisk. Bare vent og se :D
Gravatar #23 - mIrAqe
25. okt. 2002 07:49
nænej :

Total Annihilation er _stadig_ det mest dynamiske spil endnu og med mange gange større baner og et trecifret antal units
nok mere end de fleste i rts genren. Nok nogle lange spil man får spillet 8)
TA 4ever
Gravatar #24 - Staeren
25. okt. 2002 07:56
#23 Så sandt :)

#21 Man vinder sgu ikke i RA/C&C ved at sende sine tropper ind i fjendens base på een lang række. Det gælder sgu om at finde fjendens svageste punkt og bare blive ved og blive ved med at pumpe der, samtidig med at man stresser fjenden ved at flake ham samtidig. DET er strategi!

Det er en ting der aldrig er gået op for blzzard. Det er nok den fejl der trækker allermest ned i Wardract III og Starcraft. HVORFOR skal ens tropper stille sig op på en række som lemmeinger og vade ind i fjendens base?

Og så er der også forskel. Jeg sadge Neverwinter Nights sugede, men enginen har jeg aldrig snakket dårligt om. Den har potientale. Men jeg betalte stadig en røvfuld penge for det! Nu har jeg spillet Dungeons & Dragons i MANGE år, og kan kun komme til denne konklusion:
<STRONG>NWN blev ødelagt af spilleres krav på action.</STRONG>
Kig på Baldur's Gate. Kig på NWN. NWN taber. Det er ikke alle spil der behøver at være actionspækket for at blive en succes. Hvis NWN havde fortsat samme stil som BG og IWD havde det holdt. Jeg fandt mine BG2 cd'er frem en uge efter jeg havde købt NWN ... der havde jeg allerede gennemført det 4 gange.
Gravatar #25 - Pringle
25. okt. 2002 08:29
#23
I disagree :) TA var ikke vanvittig dynamisk...ikke hvis man forstår det som fleksibelt, variabelt og med mulighed for meget forskellige men effektive strategier.
Det vandt på antallet af forskellige units og en rigtig god styring af disse. Men det er noget jeg ville kalde "brute force meets great gameplay", ikke dynamik.
Der har været spil siden, som er væsentligt mere dynamiske og varierede, men til gengæld har få haft så god en "line-up" og håndtering af enheder som TA.

Men...det er jo smag og behag...prøv Age of Mythology...det er virkelig smukt :)
Gravatar #26 - Praetorian
25. okt. 2002 09:11
<STRONG>Staeren</STRONG>:

Nu har jeg så prøvet både BG 1 og BG 2 og droppede begge to rimleigt hurtigt. Jeg spiller nemlig også rollespil og har altid hadet Dungeons & Dragons (alle varianter) for at være H&S Rollespil. Og denne label kan man også roligt sætte på BG 1&2. Det eneste næsten spillet går ud på er at smadre monstre og slå folk ihjel. Ja for den sags skyld kan vi også smide díablo 1&2 herind i H&S Gruppen.
Gravatar #27 - nihil
25. okt. 2002 10:00
#Staeren> Dine holdninger lader til at være meget personlige, da der ikke er mange der deler dem.

DU syntes at et godt RTS spil går ud på at bygge en gigantisk hær og så sende den hen imod fjendens base, hvor der er bygget færrest tårne. INGEN af spillene i C&C serierne inklusive RA spillene), har haft bare det fjerneste pust at strategi ovr sig, der er ingen taktik i kampene, dt hele handler om at bygge flest enheder hurtigst.

RA2 er så vidt jeg husker da under 1½ år gammelt, hvorfor er der så ingen der spiller det?
StarCraft er fra 1998, det bliver stadigvæk spilet LANGT mere end C&C serien nogensinde gjorde (med undtagelse af det første, som var godt af den tids standarder)

desuden er den absolut største mængde WArcraft3 spil solgt, efter det udkom, dvs ikke via. forudbestilling pga. "opreklamerede forventninger", alle anmeldelser af det spil, har været meget positive, hvilket ikke ligefrem kendetegner anmeldelser af Westwoods halvfærdige halløj.



TA er et lækkert spil imo, dog er det lidt for kornet og mangelfuldt i dag, men nøj hvor blev det spillet meget tilbage i 1997-1998 :)
Gravatar #28 - Disneydark
25. okt. 2002 14:24
<STRONG>Nihil:</STRONG> Så lader du da bare være med at spille det :)
Gravatar #29 - DuVedHvem
25. okt. 2002 14:34
Jeg skulle lige til at skrive det Nihil
Gravatar #30 - nihil
25. okt. 2002 14:45
#28+29> Jeg vil da, som de foregående spil i C/C serien, prøve dem, hvis spillet er godt, så vil jeg da fortsætte emd at spille det, men ellers ryger dert samme sted hen som de andre titler fra westwood.

Desværre tror jeg at det bliver meget ligesom Empire Earth, hvor der er 1000 ting man kan bygge og klikke på, der er bunker af enheder osv. men der mangler nogle grundlæggende elementer som gør spillet godt.

Men det vil tiden jo vise :)
Gravatar #31 - Mifan
26. okt. 2002 05:37
Nihil: Jeg synes sq egentlig du skal lade være at spilde tid på det... så forudindtaget som du er, kan det ikke undgå at trække ned i dit indtryk spillet og du vil, ligemeget hvad, stå med en dårlig oplevelse...
Du kunne jo oxo lette lidt op og tænke: "Måske er der rent faktisk potentiale i det her"...

RA2 udkom 24. Oktober 2000, altså præcis 2 år siden og jeg spiller det stadig...

Til gengæld har Star Craft aldrig sagt mig noget.... men sådan er vi vel så forskellige...og gud ske lov for det da...*
ellers ville vi alle være fanget i den evige CS fælde...


* Bæh-udtryk...jeg ved det...sorry...
Gravatar #32 - SilverWolf
26. okt. 2002 08:37
Lige en opsumering

Jeg er en stor fan af både Warcraft og C&C Serien og har spillet dem meget begge.

Warcraft 3 er unikt for tiden, og klart det bedste bud på strategi spil for tiden, hvis folk mener at det bare er at hakke sig igennem er der mange elementer der spiller ind, dag/nat, microing og units og hvordan man angriber, som gør spillet til et meget intellektuelt svært spil, selv med det meget simple interface og "få" units pr. race. Jeg mener ikke spillet er blanceret dårligt når vi snakker de lidt bedre warcraft spillere. dog er der ting der skal rettes til.

C&C er ligesom Warcraft serien nostalgi, Det allerførste C&C der udkom syntes jeg var det bedste der kom, dem der så kom efter der var en smugle dårligere og så en smugle dårligere, men jeg har hver gang købt spillet, ( se mine hylder, de eneste spil jeg har er Diablo, Diablo2, C&C, Red Alert + exp, RA2, Half-Life, Tribes 2, Quake 2 og Quake 3 alle topspil ( købt over en 5 årig periode :))) ) Jeg mener dog nu at Westwood har lært lektien og efter de reviews jeg har læst om spillet, ligger de op til strategi game of the year næste år. Det jeg ønsker er Generals skal være er en blanding af TA med masser af C&C og god musik... også se flyverne vende sig en smugle når de drejer... de lækreste bygge animationer, hvor man virkelig kan se hvad der sker, hvor man kan føle af man sidde i lort til halsen når man bliver angrebet, men kun lige består.... flotte animationer, også ikke de der mind units, de skal pakke sammen og gemmes væk på loftet.... Dem kan man ikke engang lave kaffe med.

Nu ikke nogen flamewar, jeg har prøvet at vøre anonym i teksten.
Gravatar #33 - Trenox
26. okt. 2002 10:15
Nu hvor C&C er gået 3d hvordan har folk det så med det? er 3d virkeligt en fordel for gameplayet, eller det bare grafisk glimmer? Vil folk være interesserede i at se nogle flere RTS spil med 2d grafik eller mener i at det er helt dødt?
Gravatar #34 - freak
26. okt. 2002 15:39
#12

Umiddelbart vil jeg mene det er rimelig svært at cracke vores beta'er, som bruger det system du snakker om. Det ville kræve at de skulle emulere hele registreringsprocessen 100% + skaffe sig adgang til de unikke koder/kode der bliver brugt (på master-serveren) til hvert enkelt spil :)
Gravatar #35 - [KAFK]Tharqa
29. okt. 2002 12:08
Wee glæder mig sq ret meget :))
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login