I forbindelse med Steve Jobs keynote ved åbningen af Apples Worldwide Developers Conference (WWDC), kom John Carmack på scenen for at vise en teknologidemo af id Softwares næste grafikmotor.
Den nye grafikmotor der går under navnet id Tech 5, har som en af de største nyheder, ikke nogen begrænsninger på mængden af teksturer der kan bruges. Det eksempel der blev brugt under keynoten, brugte ifølge Carmack 20GB teksturer.
Dette åbner op for at have ekstremt detaljerede landskaber, hvor ikke så meget som et pixel bliver genbrugt. Ud over Mac som teknologien blev demonstreret på, vil id Tech 5 også køre på PC, Xbox 360 og PlayStation 3.
På E3 der afvikles i juli, vil id fremvise teknologien til interesserede udviklere og spiludgivere bag lukkede døre.