mboost-dp1

unknown

Half-Life 2 kan udsættes i op til et halvt år

- Via GameSpot - , redigeret af Pernicious

Gamespot, som tidligere har rapporteret om striden mellem Valve og Vivendi Universal, har nu gravet lidt dybere i sagen.

Udgivelsesdatoen for spillet viser sig at være afhængig af en aftale Valve og Vivendi har fra 2001. Den giver Vivendi mulighed for at udgive spillet op til 6 måneder efter, at guld-kopien er gjort klar.

Det vil være oplagt at gå efter julesalget, men Vivendi kan have interesse i at vente, for at presse Valve til at droppe nogle af deres anklager i den kørende retssag, der startede i august 2002. Vivendi Universal Games vil dog også selv tabe på at vente, da de har økonomiske problemer, hvilket Valve naturligvis godt ved.

Valve har afleveret en RC (Release Candidate) til Vivendi og presser på, for at spillet udgives tidligt. De er i den sammenhæng allerede kommet med en række offentlige udtalelser om, at spillet vil være i butikkerne til september, udtalelser som Vivendi ikke er glade for.

Gamespot har spurgt både Valve og Vivendi efter kommentarer, men kun Doug Lombardi fra Valve, har givet dem et:

”We’ve been asking, but Vivendi has refused to communicate an expected retail release date for Half-Life 2.”

Der kan læses mere om retssagen her.

unknown

MARID nedlagt

- , redigeret af Pernicious

MARID arbejdsgruppen, der var oprettet af Internet Engineering Task Force (IETF) til at finde en standard inden for anti-spam, er blevet nedlagt.

Det sker kun to uger efter, at MARID sagde nej til Microsofts anti-spam forslag ‘Sender ID’. Dette er da også en af grundende til, at MARID er blevet nedlagt.

MARID blev nedlagt på grund af alle de problemer, der har været med patenter og mangel på erfaring med de forskellige løsninger. Det er nu meningen, at de forskellige forslag skal afprøves i den virkelige verden og ikke kun i testmiljøer.

Når der er indsamlet erfaringer nok og der eventuelt er en anti-spam metode, der skiller sig ud som den bedste, vil man igen tage stilling til, om der skal laves en standard.

unknown

Første 90nm Athlon 64 på vej

- Via Anandtech - , redigeret af Net_Srak

Anandtech har set at webshoppen, Monarch Computer Systems, har opdateret deres side med 90nm Athlon 64 processorer.

Det er modellerne 3000+, 3200+ og 3500+ der er tale om.

De bliver sendt ud til kunderne, den 28. September til prisen af, 188$, 233$ og 391$ respektivt.

Der er ingen dato på hvornår de ankommer i Danmark.

Et review af deres 90nm 3500+ kan læses [url=uucp://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=zt_en&trurl=http%3a%2f%2fwww.hkepc.com%2fhwdb%2f90na64-1.htm]her[/url]
(Oversat af babelfish)

unknown

VIA klar med PCI Express til Athlon 64 bundkort

- Via Hot Hardware - , redigeret af Net_Srak

Når det drejer sig om bundkort til AMD’s Athlon 64 processor, så er der to chipsæt-producenter, der har skilt sig ud, nemlig Nvidia og VIA.

VIA kommer nu med deres afløser til deres succesfulde K8T800 chipsæt, der på det seneste har måttet se sig overhalet af Nvidias nForce 3 250GB chipsæt.

Det nye chipsæt, K8T890, byder på alle de samme funktioner som forgængeren, men har nu også understøttelse for PCI Express. Dermed er det ikke længere kun bundkort til Intel processorer, der kan tilbyde understøttelse af den nye bus-teknologi.

Pro udgaven af chipsættet vil understøtte to PCI-E grafikkort. Det ene vil arbejde ved 16x, det andet ‘kun’ med 4x hastighed.

unknown

Computerejere i Tyskland skal betale TV-licens

- Via Ananova - , redigeret af Pernicious

Fra og med den 1. januar 2007 kan det blive dyrere at være computerejer i Tyskland. Det sker, efter at de tyske radio og tv licensmyndigheder har besluttet, at computere tilsluttet Internettet også kan benyttes til at se TV.

Dermed er det lige meget om computeren er udstyret med Tv-kort eller ej. Husstande, der betaler licens i forvejen, skal ikke betale ekstra, men det kan blive en bekostelig affære for virksomheder.

Det er endnu ikke besluttet om licensen skal opkræves pr. PC eller for de enkelte afdelinger/kontorer, en virksomhed har.

unknown

Internet Explorer rettelser kun til XP

- Via Slashdot - , redigeret af Net_Srak

Microsoft har bekendtgjort at de sikkerhedsopdateringer til Internet Explorer, der blev indført med service pack 2 til Windows XP, ikke vil komme til andre versioner af Windows.

“Det er et problem at folk skal betale for et helt operativsystem for at få en sikker browser”, sagde Michael Cherry, analytiker med speciale i Microsoft, “Det ser ud til at det er for at tvinge folk til at opgradere til Windows XP”. Andre analytikere mener at Microsoft simpelthen ikke har ressourcer nok til at understøtte andre Windows versioner, fordi de nu vil koncentrere sig om Longhorn.

Det forventes at Mozilla Firefox vil få endnu større udbredelse efter bekendtgørelsen.

unknown

Sony vil officielt understøtte MP3

- Via News.com.com - , redigeret af tmathiasen

Sony har indtil nu hårdnakket holdt på at bruge sit proprietære Atrac format i sine bærbare musikafspillere. Sony opgiver nu denne politik og vil indføre native understøttelse af MP3 i sine afspillere. Den nye politik er ikke helt færdig endnu, men man starter med at indføre MP3 i alle afspillere baseret på flashteknologi.

Grunden til holdningsskiftet er, at man ikke vil falde bagud i det stadigt voksende marked for mobile musikafspillere, et marked Sony pionerede med walkman’en. Det er derfor nødvendigt for Sony at understøtte de facto standarden inden for markedet.

Sony vil ikke opgive sit Atrac format og satser bl.a. stadigt på dette format i sin online musikbutik.

unknown

Nye konsoller koster spiludviklere dyrt

- Via News.com.com - , redigeret af tmathiasen

News.com har set på hvad den næste generation af konsoller vil betyde for spilindustrien.

En ting alle er enige om er, at de nye konsoller vil gøre udviklingen af spil dyrere, helt op til det tredobbelte. Det skyldes primært at konsollerne bliver så kraftige, specielt grafikmæssigt, at det vil koste mange ressourcer at udnytte dem ordentligt.

De høje priser vil med alt sandsynlighed også medføre at en del udviklere bukker under eller bliver opslugt af større firmaer. Samtidigt vil antallet af eksperimenterende titler falde, da ikke mange vil have råd til dette. Bruger man op til 15 mil. dollars på udviklingen af et spil, skal det helst være et hit, hvorfor man vil holde sig til de afprøvede og succesrige formler.

Spilindustrien håber at kunne nedbringe udviklingsomkostningerne ved at bruge værktøjer, der udfører en del af arbejdet for dem. Nogle af disse tiltag kan ses ved Electronic Arts opkøb af Criterion Studios og deres Renderware, samt Microsofts satsning på XNA.

unknown

Blu-ray diske på 200 GB

- Via Heise - , redigeret af tmathiasen

Blu-ray standarden lægger yderligere afstand til HD-DVD formatet med Sonys annoncering om en 200 GB Blu-ray disk.

Det drejer sig om en 8 lags skive, der endnu kun kører i laboratoriet, men den vil blive officielt fremvist i midten af oktober.

I 2007 planlægger man at frigive en 4 lags Blu-ray disk med en kapacitet på 100 GB. HD-DVD står dårligt her, da de i følge specifikationerne kun understøtter dobbeltlags diske.

Nyheden er på tysk.

unknown

Sony taber patentsag om rystende joystick

- Via Computerworld DK - , redigeret af tmathiasen

Sony er af en jury blevet dømt til at betale ca. en halv mia. kroner i erstatning til firmaet Immersion, idet de har brudt firmaets patent i forbindelse med force feedback joysticks til Playstation.

Microsoft betalte sidste år 172 milioner kroner til samme firma for at slippe ud af et sagsanlæg for deres brug af den samme teknologi i forbindelse med XBox.

Der er dog endnu ingen endelig afgørelse i sagen, da Sony har valgt at anke.