mboost-dp1

unknown

Navy Seals: Covert Ops er ude

- Via NS-CO -

Den længe ventede mod til Quake3, Navy Seals: Covert Operations blev frigivet i går den 9 Marts. Så får vi (endelig) at se, om det var ventetiden værd.





Gå til bund
Gravatar #1 - XenT
10. mar. 2002 13:25
Nu har jeg ikke fået det prøvet, men folk siger da at det er godt - dog uden at kunne måle sig med Urban Terror :)
Gravatar #2 - Continuity
10. mar. 2002 14:23
Seals er ikke meget værd endnu. Men det er jo stadig kun beta-versionen.

XenT: UT kan jo alligevel ikke måle sig med TC [www.truecombat.com].
Gravatar #3 - -Zion-
10. mar. 2002 14:37
det er jo super cool.. :D

UT sux my hairy balls..
Gravatar #4 - Hektor
10. mar. 2002 14:54
#3 -Zion-:
UT? Ulla Tørnæs?
Gravatar #5 - nihil
10. mar. 2002 15:01
damn! efter 2 timer download af filen (langsom server...) er der crc fejl i arkivet! noooooo....

i øvrigt er UT langt bedre end TC :)
Gravatar #6 - XenT
10. mar. 2002 15:02
<STRONG>Continuity</STRONG>
TC...bah!
<STRONG>Hektor</STRONG>
LOL!

UT er altså det mest geniale Q3-mod ever!
Gravatar #7 - Continuity
10. mar. 2002 15:34
#5. Nihil: Hvad bygger du din påstand på? :P
UT (Urban Terror) har imo intet "feel", man "svæver/flyder" rundt over det hele som i Q3 og våbenene har samme punch som luftgeværer.
I TC (True Combat) kan man mærke at man har en stor beskidt riffel i hånden når man skyder :]
Desuden har UT og alle de andre ikke noget der kan slå TC's ISIS-system som bevirker at man sigter med sit våbens sigtemidler og ikke et svævende kryds midt på skærmen.
Gravatar #8 - nihil
10. mar. 2002 16:43
at realisme er meget godt, men gameplay er langt vigtigere...
Gravatar #9 - Continuity
10. mar. 2002 16:59
Realismen er jo netop med til at skabe gameplayet i denne slags spil, du kan ikke dele det op som du gør og sige at det er to forskellige ting.
Gravatar #10 - zikzee
10. mar. 2002 19:58
jo man kan
et ord pacman
Gravatar #11 - Polyvinylchlorid
10. mar. 2002 20:00
boulder dash II !!!
Gravatar #12 - Continuity
10. mar. 2002 22:39
Siden hvornår er Pacman (eller Boulder Dash for den sags skyld) blevet et FPS?

Btw, prøver du at rime, eller er det et haiku-digt? :P
Gravatar #13 - zikzee
11. mar. 2002 03:09
er bare et eksempel på at gameplay og realisme ikke går hånd i hånd
tag f.eks. doom
Gravatar #14 - Continuity
11. mar. 2002 06:11
Hverken Doom eller Pacman forsøger jo på at være bare nogenlunde realistiske, men det gør TC, UT og NS-OC, det var derfor jeg skrev "i denne slags spil".
Gravatar #15 - zikzee
11. mar. 2002 12:45
først kan vi ikke bruge pacman fordi det ikke er fps
så finder man et fps oxo er det ikke godt nok da det ikke prøver på at reakiskt
men ok
nyt ord CS
Gravatar #16 - Hektor
11. mar. 2002 12:59
#15 zikzee:
Øhh ... du mener altså, at CS prøver at være realistisk? Hvor realistisk er det lige, at løbe hen over en gårdsplads i fuld udrustning, mens man hopper som en kanin på flugt, og samtidigt kan hopppe ca. 1 meter op i luften? Hvornår har du sidst set soldater, for ikke at sige specialstyrker opføre sig på den måde?
Gravatar #17 - zikzee
11. mar. 2002 13:45
det prøver siger ikke at det lykkes :P
Gravatar #18 - Continuity
11. mar. 2002 14:23
Hm, ligemeget så, zikzee... noget siger mig at du ikke VIL forstå det.
Gravatar #19 - zikzee
11. mar. 2002 14:41
jeg vil kun have en vis grad realisme
som f.eks. UT
har ikke prøvet men kan forstille mig det med at sigte virker provo
Gå til top

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret Bruger Login